home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CHURCH / CROSS1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  2KB  |  52 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 2
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 4
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wood1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Object 0 : 
  25.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  26.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  27.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  28.   Objects: 1
  29. } // Object 0
  30.  
  31. { // Object 1 : 
  32.   Position: (0.000004, 0.0, 0.0)
  33.   Orientation (rad): (-3.141593, 1.087302, 3.141593)
  34.   Scale: (0.375, 0.302763, 0.51148)
  35.   Objects: 2, 3
  36. } // Object 1
  37.  
  38. { // Object 2 : Cube
  39.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  40.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  41.   Scale: (0.25, 3.0, 0.25)
  42.   Brush: 0
  43. } // Object 2
  44.  
  45. { // Object 3 : Cube
  46.   Position: (0.0, 40.0, 0.0)
  47.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  48.   Scale: (0.25, 2.0, 0.25)
  49.   Brush: 1
  50. } // Object 3
  51.  
  52.